投稿者 2025-04-03
勇敢なデフォルト2では、ホワイトマージは癒しのキャラクターです。彼女の能力の大部分は、戦場で彼女の同盟国を癒し、彼らにわずかなバフを与えます。ジョブは、プレーヤー™の統計とスキルとそれらが最もよく知っている機器を決定する文字の主要なクラスです。サブジョブは文字の2番目のクラスです、そしてそれはあなたが特定のスキルへのアクセスを得るのを助けますが、Character™Sのスキルセットを完全に決定しませんでした。
勇敢なデフォルトの2ホワイトマージジョブ白い魔術の最初の受動的能力は天使区であり、それは30%の粗い割合で損害を受けます。次に、この能力の近くですべての同盟国のHPを回復させる聖なる爆風です。あなたがホワイトマジックを12回使うならば、あなたは物理的防御のボーナス効果が15%増加し、そしてまた同じ割合で魔法の防衛を増やすでしょう。
ホワイトマージの武器依存はかなり鮮やかではありません。つまり、武器で熟練しているが譜表とうまくいっています。譜表は間違いなく白い魔術師のための最高の武器だけでなく黒い魔術師です。この策はまた、ポールアーム、弓、およびシールドで平均的な熟練度を有する。すべての武器の正確な熟練度は次のとおりです。
譜表:B Polarms :B Shields :B Daggers :D 軸:Eホワイトマージそれがレベルアップするにつれて、戦場で困難な敵に対して極めて重要で価値があるいくつかの能力を獲得します。これらは、ホワイトメイジをレベリングすることによってロック解除できる能力です.
Cure 8 MPは、複数の複数の味方または単一のHPを取り戻します。 Protect 11 MPは、ターゲットAlly™Sの物理的防御統計を15%増加させます。 ITLL 13 MPは、ターゲットAlly™Sの魔法の防衛統計を15%増加させます。 Rays 25 MPは、少しHPの復元でノックされた味方を復活させます。 ソーラーパワー 1スロット4%MPは、この能力を使用するたびに復元されます。昼間では修復力、目的と運が増えます。 Cura 28 MP周辺の複数の同盟国のいくつかのHPを回復します。 Benedicition 15%HPは、WMのWM™S自身のHPの30%を3回復元します。 Basuna 22 MPは、味付けされた味噌、盲検、麻痺、凍結、またはダベッドした。 排水攻撃 1スロットWMは、損傷に基づいてある程度のHPを回復させることができます。 は 95 MPを使用して、WMがフルHPでノッキングアウトされた味方を復活させる。
That™Sはすべて勇敢にデフォルトの2ホワイトメイジのジョブガイドに入っています。ゲームの詳細については、私たちの詳細な勇敢なデフォルトの2つのウィキガイドをチェックしてください。