投稿者 2025-03-29
今日のほとんどのゲームはキャラクターのカスタマイズとクラスを持っています。Phoenix Pointはまた、完全にユニークで異なる独自のクラスシステムを持っています。 Phoenix Pointにはたくさんのクラスがありますが、あなたはスタート時にそれらすべてを持っています。このPhoenix Point Buildsガイドでは、すべてのクラスに関するすべての詳細とレベリングの利点を含みます。
Phoenix Point Phoenix Pointでクラスを構築しています。ゲームには合計7人の兵士クラスがあります。ゲームの開始時には、最初の3つからピックすることができるだけです。残りの4つのクラスは、後で上位レベルでアクセスできます。
各兵士クラスには7つのレベルがあり、各レベルには新しいスキルや特典があります。レベリングはクラスのスキルをアップグレードする必要があります。次のクラススキルは、兵士クラスが一度に1レベルレベル上昇することを可能にします。 HPと携帯容量を増やす。
速度 ""既存の行動ポイントでさらに動く能力を付与します。
Willpower ""それは精神病に対してより高い防御力を提供し、特別な能力を得るために使用することができます。
あなたは、暴行、重質子、スナイパーである上記の3つのクラスでゲームを始めましょう。兵士クラスのレベル4で、別のクラスを割り当てる機能を習得します。これはかなり甘いですが、それはあなたに50のスキルポイントを犠牲にします。それで基本的にあなたはこれのために多くのスキルポイントを犠牲にする必要があります。しかし、あなたのスキルポイントが廃棄物に移動し、後でスキルポイントの価値があるほどの時間を過ごしてください。以下はゲーム内のすべてのクラスです.
Assault攻撃は開始クラスと一般的な兵士クラスです。あなたがアサルトクラスであなたのゲームを始めるならば、あなたは最も暴行をするでしょう、そしてゲーム全体で同じになるでしょう。彼らは他の専門的な役割を埋めるどんなチームや他のクラスにも主な役割を果たしています。
攻撃は、ただローミングして自由な行動をすることによって、かなり簡単に特典を獲得できます。 Medpacksなどの多くのアイテムのための彼らはまた良いキャリアです。次のような利点は、Assault Riflesによる攻撃能力の熟練度の推進熟練度を攻撃しています。ショットガン2ダッシュ標準の移動範囲の半分以内の目標位置に移動します.3戻っ戻り火災攻撃時に敵に戻り、兵士が熟達度と直接発射物武器を使用しており、敵は半分の知覚以内ですRange 4-New Class 5-アクションのリロードの準備ができているセカンダリクラスを選択し、在庫アクションはアクションポイントを6-ラリーに費やしません。 1ターンあたりの1回の使用に限定された7 - 迅速なクリアランスは、殺された各敵のアクションポイントを回復しました。あなたがあなたが可能な限りダッシュを使う機会をあなたに与えるので、攻撃としてあなたはクラスのスキルとして意志力に焦点を当てているべきです。
Phoenix Point Builds - Heavyヘビーは出発クラスで、グループ内のタンクです。それは丈夫で、無秩序なHPを持ち、彼と一緒に大きな銃を運んでいます。彼を見たとき、あなたは彼が遅いので雰囲気を得るかもしれませんが、あなたは完全に間違っています。ジェットパックのために重いかもしれません。
Jetpackはそれらに高い移動性を与え、ほとんどすべての状況で高地を取ることもできます。それが運ぶ銃は近距離で良いダメージを与えます。しかし、それは完璧であり、その欠陥はその精度が中範囲で非常に低いということです。
あなたは閉じるあなたの緊密なダメージを与えることができます。モバイルであることは、ほとんどの場合にサプライ収集者になることを可能にします。あなたはあなたの正確さが悪いために長距離から敵に対処するために手榴弾ランチャーを使用することができます。重いレベルの上昇以上に攻撃以上のものがありますが、重い場合はあなたのスタイルの場合それは価値があります。以下は利点です:
レベル 説明 1 - 重い武器、マウントされた武器、およびジェットパックの熟練度。 2 - Brawler BashとMelereの攻撃は50%のダメージを与えます。 3-Wart 10タイル内のすべての敵には、次のターン4-newクラスでは2に縮小されています.5ブーム爆発手榴弾やその他の爆発的な武器の行動ポイントコストが1で減少します。そして、その範囲はターンの終わりまで50%増加します。 6 - 敵を殺す敵の許可を殺す1追加の意志ポイント。 7-Rage Burstは、武器™の雑誌で残りのすべてのAMMOを使用して、熟練した直接火災発射体武器を使って撮影しています。デュアルクラスのためにあなたは兵士が敵に向かって急いで非常に役立つので兵士を選ぶことができます。あなたは重く焦点を当てても強さに焦点を当ててください。 Donві™はあなたがジェットパックを持っているのでスピードに焦点を当てていますので、それはそれを必要としていません。
スナイパースナイパーはゲーム内の開始クラスです。狙撃的なスタイルに適している多くのプレーヤーはこれを選ぶべきです。スナイパークラスには、高精度で大規模な損傷の出力がある優れた武器がたくさんあります。あなたはちょうどリラックスして、距離からのワンショットで敵を取り出すことができます。
明らかに、クラスは完璧ではなく、狙撃兵は非常に遅く、それもまたHPが低いです。それでも、モビリティとヘルスの欠如は、あなたが主に後ろからスカウトし、Donві™tは大いに輝くでしょう。以下は、スナイパーを平準化することからのすべての利点です.
レベル 説明スナイパーライフルとハンドガンを搭載した1スナイパートレーニング能力。 2 - 極端なフォーカスのオーバーウッチコストは1行動ポイント3-Quick Ang熟練した武器での行動ポイントコストが1だけ減少し、精度は25%増加します。 4-New Classは訓練するセカンダリクラスを選択してください。熟練した武器を使った5マスターマークマン精度は、10タイル内の斑点のある敵がない間、50%増加します。 6-弱いスポットを無効にするボディ部分はまた、その身体部分の部分の鎧を取り除きます。死のための7マークは敵のターゲットをマークします。デュアルクラスでは、そのターゲットへのすべてのダメージが50%増加するまでは、ダッシュのようなスキルとして兵士を選ぶことができます。狙撃兵としては、あなたがそのHPの後押しと特別な能力が必要なので、あなたの主な焦点は意志または強さのどちらかになります。スピードIsnві™Tは、スナイパーにとって非常に便利で、まだ速度に焦点を当てたくならば、それをgiに焦点を当てたいのであろうが、私達はそれを推薦する。
次のクラスはゲーム開始中にアクセスできない:
Phoenix Point BuildВі "BerserkerBerserkerクラスは、ANU(派閥)の弟子から募集できます。 Berserkerは、敵に多量の損傷をすることができる近接クラスです。それは近距離戦闘で非常に役立ち、1回のヒットで最も敵を取り出すことができます。そのダメージは他のクラスと比類されていません。
しかしガラス大砲であることは壊れやすく、缶™Tは自分自身を多くの損傷を受けることができます。だから、あなたが数枚のショットで死ぬかもしれないことを知っていることを知っていることを知っているよくある、それは危険な推進と戦いの危険です。以下は、Berserkerをレベリングアップすることの利点:
Level 説明 1-Berserker Melere WeaponsおよびHandgunsによる熟練度。 2アーマーの破損次の攻撃は50の追加の細断障害を扱います。 3近い四半期10タイルの敵からの回避攻撃は25%少ないダメージを与えます。 4-New Classは、列車を訓練するためにセカンダリクラスを選択します。5 - Bloodlust DevelsionとSpeedは、倍精度に損失した健康に比例して増加します。 6 - 疼痛障害者部品は機能的なままである。パニックや気になることはできません。 7-アドレナリンラッシュすべての能力は、ターンの終わりまで最大1のアクションポイントをコストしますが、必要な能力を使用することはできません。デュアルクラスの場合は、攻撃や重いものを選ぶことをお勧めします。あなたが暴行を選んでいるならば、あなたはダッシュを使って状況に出入りすることができますが、危険です。あなたが多くの便利でさまざまな能力にアクセスするのにアクセスすること。
Berserkerの場合、あなたは疑いなく強さに焦点を当てるべきです。それが欠けている唯一のことは健康に強さを指摘し、それが輝くのを見ます。
TechnicianTechnicianクラスは、New Jerichoから募集できます。グループ内のサポートユニットとして機能します。技術者として、あなたはあなたのチームを支えることに焦点を当てることができます。あなたはかなりまともなダメージを与える砲塔を置くことができます。それは素晴らしいサポート能力を持っています、そしてそれは干潟の砲弾のために、それも高い損傷出力を持っています。
Technicianの多くの悪い点だけが、サポートユニットであることだけが試みることができない傾向があります。あなたが間違いなく最高のクラスの1つであるため試してみることをお勧めします。以下の利点は、それを平準化することの利点がある:
レベル 説明 PDW、ロボットアーム、およびタレットの展開を伴う技術者の訓練能力。 2-Fast Medkits、Stimpacks、およびロボットアーム能力のアクションポイントコストを1 3マニュアルコントロールにより、タレットや車両の武器の手動制御を行い、ターゲットで撮影します。 4-新しいクラス訓練するセカンダリクラスを選択してください。5フィールドメディック復元10個のヒットポイントと10アーマーは、選択したターゲットのすべてのボディ部分に。身体障害者部品は復元されます。 6リモート展開タレットは1つの行動点のためにスローされ展開されます。 7電気補強材すべての同盟国は1回転するために20の一時的な装甲を得る。デュアルクラスの場合は、アサルトクラスを選択することをお勧めします。明らかなダッシュがとても便利なので、それはあなたがあなたのチームを速くそして他の分野にすることができます。技術者のために、より多くの特別な能力が高いほどの特別な能力が支持ユニットとして有利であるということに焦点を当ててみてください。
Phoenix Point Builds infiltrator侵入者クラスは、Synedrationから採用することができます。彼らは遊ぶべき最も難しいクラスの1つです。それは敵を殺すためのあなたの鍵の選択肢としてステルスに焦点を当てているからです。ほとんどすべての状況で、あなたは敵の上にこっそり上を止めて殺す必要があるでしょう。
あなたのステルスの可能性は多くの状況で非常に便利です。潜水艦やアサルトライフルズと同じくらい良いですが、Infiltratorの武器の武器。以下は、それを平準化することの利点:
レベル 説明 CrossbowsおよびSpider-Droneの展開による侵入能力を習得します。キャラクターが明らかにされていると、ベースラインステルス要因は25%です。 2-サプライズ攻撃攻撃攻撃攻撃は、被害の3倍に等しい衝撃値の3倍に相当します。 3-デプロイのデコイは選択された場所にホログラフィックデコイを展開します。デコイはすべての敵によって実際のターゲットとして扱われます4-newクラスに訓練するためのセカンダリクラスを選択してください。5-Spider Drone Pack 3つのクモのドローンを1つのアクションで展開します。 6 - バニャッシュは5タイル以内で動き、次回のターンの視点から消え、スポットされるまで消えます。スポットされていない間は7 - スニーク攻撃ダメージが100%増加しています。デュアルクラスの場合は、スナイパーをお勧めします。潜伏器のステルス機能とスナイパーの特別能力を混ぜると、あなたは本当に考慮されるべき力であるものを手に入れます。侵入者としてあなたの焦点がオンになるはずですそれは多くの側面で侵入者に利益を得るので、意志または速度のどちらかです。
司祭司祭クラスは、ANUの弟子(派閥)から募集することができます。そのメインフォーカスは敵のヒットポイントを降ろすためにIsnвú™tが彼らの意志ポイントを取ります。救い主ライフルや叫んでいるヘッドヘルメットのような採用装置は、敵の意志のポイントを減らすのに役立ちます。それが私たちのPhoenix Point Buildsガイドでそれらを推薦する理由です。
救い主のライフルは損傷の低い出力を持ちますが、そのウイルスの損傷出力でより知られています。叫んでいるヘッドヘルメットは、司祭がアクセスする精神的な悲鳴能力を可能にします。この能力は敵を軽減します。以下はそれを平準化することの利点です:
レベル の説明ウイルス武器による司祭訓練能力。 2心制御WPコストの敵のコストが敵の電流WPSに等しい敵の利得制御。コントロールを維持するためにターンあたり2 Wpsの費用です。 3 - パニックを誘発すると、その電流が司祭よりも小さい場合は、ターゲットをパニックにします。 4-New Class 5マインドセンスで訓練するセカンダリクラスを選択する15タイル内のすべての有機敵は自動的に明らかにされます。 10タイル内の6精神区の同盟国は、パニックおよび精神的な被害攻撃の免疫です。 7マインドクラッシュは10タイル内のすべての敵エンティティに100ダメージを与えます。デュアルクラスの場合は、スナイパーまたはアサルトをお勧めします。基本的に任意のクラスは司祭と連携していて、それはあなたが彼を演奏したいのですか。あなたが積極的に行きたいのなら、攻撃に行き、または重いかもしれません。あなたが受動的に行きたい場合は、スナイパーに行きます。司祭として、あなたの主な焦点は一人であることを単独であることを意味しています。
これは私たちのPhoenix Point Buildsガイドのためのものです。あなたがゲームについてもっと学ぶことに興味があるなら、あなたは私たちの初心者™のガイドをチェックしてください。私たちのスキルガイドをチェックしてください。