投稿者 2024-11-06
捕食者:狩猟場では、狩猟政党であるのはFireteamとして遊ぶだけでなく、捕食者自体としてもかなりクールです。あなたが選んだ側面のどちらかをカスタマイズすることができます。勝利に役立つビルドの中で最も効果的なものを作成することができます。このガイドは、狩猟場の捕食者として遊ぶことを選択した場合に、あなたが持つことができる最高のビルドに焦点を当てているでしょう。
捕食者に建てられた捕食者:狩猟根元捕食者として、あなたはこれら3つのクラスのどれでもプレイすることができます:ハンター、ベルサーカー、またはスカウト。彼らはあなたが完璧なビルドを得るためにさらにカスタマイズし強化することができる基礎になるでしょう。
最もバランスの取れたビルドВђ "ハンターハンタークラスは、すべてのクラスの中で最もバランスのとれた機能を持っています。健康、移動速度、スタミナ、およびギアは等しいレベルにあり、このクラスはあらゆる種類の戦闘でうまく実行できます。これより他の人よりも特定の特性を好まないのなら、あなたのためのクラスです。さらに、ハンタークラスはゲームの初めから入手可能になるので、あなたはそれを遊んでかなりの時間を過ごすでしょう。以下は、このクラスのために持つことができるギア、武器、および特典です。
武器全ての丸いクラスであるため、バトルのあらゆる種類の状況に対処するために長距離と近接武器の両方で遊ぶことができます。私たちはあなた自身を備えることができる武器の最良の組み合わせをまとめました:
第一剣
長老刀はあなたが捕食者として得られる最初の武器であり、それはロック解除レベル9です。あなたが近距離敵に対処するのに役立つ強力な近接兵器。
二次兵器:Yaujta Bow
Yaujta Bowはもちろん、長距離武器です。それはあなたの敵に致命的であり、静かな吹き花を扱います。ゲームのレベル38で弓はロック解除されています。それで、あなたはそれを手に入れるまで演奏を続ける必要があります。
ヤブジア弓と刀の両方は、ロック解除されたらすぐに、このビルドで一緒に装備することができます。
Gear
私達が10で重み制限を持っているので、私達は最も必要な歯車を手に持っている必要があります。癒しのキットとクマの罠はそれぞれ5つの重さが理想的になるでしょう。あなたが癒しを必要とするとき、癒しのキットはあなたのために仕事をしますが、クマの罠は敵を閉じ込めて、あなたの刀で終わらせ続けるでしょう。
Perks
は、もちろんプレイヤーの嗜好に応じて変更することができますが、ここで最も効果的だと思われるものを推奨しています。これらはあなたが追加の損傷を与えて吸収するの両方を扱うことを可能にします。あなたはここであなたはここであなたの特典に費やすべき12ポイントがあります。
Fearless(4ポイント)あなたはより多くの近接ダメージを与えることができます。
Trapper(3ポイント)脱出の可能性を減らすのに強いものを強くします。
Shadow BuildВђ "スカウトスカウトクラスの捕食者として、あなたは速く動き、あなたの敵はあなたをターゲットにするのに苦労します。このクラスの健康は低いですが、余分な移動速度とスタミナの追加の利点があります。ギア部はまたこれには少し欠けています。名前と似ています、あなたは影からの敵をスターカッチし、攻撃して実行することはあなたの主な戦略になるでしょう。以下は、このクラスの武器、特典、およびギアです.
武器レンジの武器は、距離から攻撃するようにこのビルドであなたのものになります。閉じる範囲で戦う必要が生じるのが起こるならば、あなたはそれをカバーするあなたの爪を持っているでしょう。あなたが必要とする武器:
一次兵器:ヤギア上記で言ったように、BOW
これは長距離での損傷に対処するための優れた武器です。
二次武器:ハンドヘルドプラズマキャスター
範囲の戦闘で素晴らしいダメージ比率を提供するもう一つの武器。
両方のこれらの武器は長距離であなたに役立つでしょう、Yautjaの弓がプラズマキャスターのわずかに近くに来て、それによってあなたの主な武器になります。彼らはゲームで少し後で少しロック解除されますので、あなたのビルドでそれらを使うことができるまで待ってください。
シャドウビルドのためのギア
最適なギアはステルス操作で使用できるものになります。オーディオデコイとモーションディテクタはこの要件に合うようなものになります。それらの組み合わせ重量は5ですが5です。
オーディオデコイは、あなたやその他の重要な領域の近くに来る敵をそらすでしょう。 IT™Sは、Fireteamからの単位を分離して個別に仕上げるのにも役立ちます。
モーションディテクタを使用すると、監視トラップを設定できます。それはあなたがいかなる受信の脅威を知っておくべきであり、またあなたのためにそれらをマークします。
Perks
これらの特典は、シャドウビルドに最も適したステルスとスピード要因を持ちます.
ブランチマスター(1ポイント)それはあなたが木を通して速く移動することを可能にします。
高さの利点(1点)木の中に滞在しながら弾丸の損傷が減少します。
Light Bender(2ポイント)これはあなたがあなたのエネルギーの多すぎることなくより長い期間にわたって隠されたままにすることを可能にするでしょう。
Overord Build Berserker最も強い、それでもスピードが最小のものはBerserkerクラスです。損傷を吸収して影響を与える能力は両方とも非常に高いです。しかし、弱点には低いスタミナと移動速度が含まれます。強度要因はこれらの否定的な側面を補っています。ここに武器、ギア、および重なりのための特典があります:
武器これらの武器は、敵に大きな量の巨大な損害を与えることができるでしょう:
一次兵器:戦争Club
強力で致命的な近接武器あなたの敵を倒すために。
二次兵器:Combistick
これはまたあなたの敵に対して使用するための非常に致命的で強い武器です。
Berserkerの捕食者はすでに大規模な強さを持っており、これらの武器と組み合わせることができます。
Gear
このクラスのための推奨されているギアは、クローズレンジの戦いに最適であるため、トラップとオーディオのデコイがあります。クマのトラップはあなたの野蛮な爆発で彼らを倒すことができるようにあなたの敵を一箇所に閉じ込めます。オーディオデコイはあなたの敵を助け、あなたの敵はあなたがそれほど速くなくて地面に動くようになるでしょう。
Perks
このビルドのための最良の特典は、このクラスであなたが持っている弱点を構成するのに良いです:
adrenal boost(3ポイント)これは迅速な回復と共にスタミナの急速な再生を可能にするでしょう疲弊から。
Trapper(3ポイント)は、前に言ったようにあなたの罠を強くするでしょう。
Fearless(4ポイント)はあなたの近接兵器の損傷を増します。
だからここでは、捕食者の捕食者として遊ぶための最良のビルドへのガイドを狩猟場にしています。これらは確かにあなたがどちらの敵を降りてあなたの戦いを勝ち取るのを助け、あなたがどちらのクラスを遊んでいてもあなたの戦いを勝ち取ります。