究極の鉄紛争砲兵とミサイルランチャーガイド


投稿者 2024-11-22



長い待ち時間の後、PCの専用の鉄の競合が最終的に出ています。ゲームでは、可能な限り最良の方法を作成するために複数のユニットタイプを制御および管理できます。鉄の紛争のすべてのユニットには、自分の長所と短所と特性が付いています。丸みを帯びた強い形成を形成するために、さまざまな種類のユニットを組み合わせることができます。このガイドでは、鉄の競合の人の砲兵とミサイルランチャーに焦点を当てます。

鉄の紛争砲兵とミサイルランチャー

次のようになります。

空気のミサイルランチャー

あなたがあなたの空域を守ることを探しているなら、表面から空へのミスルランチャーを利用する必要があります。防空大砲と比較して、表面対空ミサイルランチャーはより多くの範囲と損傷を持っています。これらのユニットがモバイルであるとき、それらが起動モードになっているときに撮影することはできません。注意してください。ガイド付きマッセルシステムを使用する場合は、ターゲットにロックするのに時間がかかります。また、各ショットの間には比較的長いクールダウンタイマーがあります。あなたは敵の地上のユニットを標的とするために表面から空へのミサイルランチャーを使うことができます。しかし、彼らの空気の視覚的な範囲はかなり良いです。

面対表面ミサイルランチャー

サーフェス対面ミサイルランチャーは、他の地上ユニットのサポートを提供するために使用されます。彼らは本当に素晴らしい範囲と損害を持っています。彼らはタフなテレインと建物を逆転させることができます。ただし、表面から表面へのミサイルランチャーが目的とリロードする時間がかかりすぎるので、使用するときに注意してください。これらのユニットを最前線から遠ざけるのが最善です。

防空砲砲

防風砲砲は主に防衛のために使用されます。全面から空へのミスルランチャーである、これらのユニットは敵の航空機からの空室を保護することができます。彼らの位置を描くあなたは空気の良い景色を眺めることができ、先の土地を範囲外にすることができます。抗エア大砲は貧弱な航空券をキャッチしようとしているように、貧弱なモビリティを持っています。表面対空ミサイルとは異なり、これらのユニットを使用して敵の地上ユニットを攻撃することができます。重装甲を持つユニットに対して使用しないで、軽い装甲を持つ単位に焦点を当ててください。あなたの重いタンクの支持を提供するために抗エアー大砲を使用してください。

Artillery

砲兵はあなたのユニットへの中規模の支持を提供するために使用されます。彼らはまともな火力を持っていますので、重い装甲敵ユニットに焦点を当てています。砲兵は十分に良いモビリティを持っているので、それらを進歩するユニットをサポートするためにそれらを使用してください。最前線を避け、木や障害物の近くにこれらのユニットを隠してください。

あなたがどんなユニットを使っていても、それらを敵対的なユニットから遠ざけてください。近づきすぎると、ユニットが完全に破壊されます。