地獄ルーズポイントシステムガイド:スコアボードはどのように機能しますか?


投稿者 2025-04-05



地獄は遊ぶのが素晴らしいゲームですが、ポイントシステムを考え出すことは、最初は少し難しいことです。このガイドでは、地獄でポイントシステムがどのように機能するかをカバーするつもりです。

ゲームには、あなたが知る必要がある4つのシンボルがあります。火は戦闘を意味し、刀は攻撃を意味し、シールドは防御とハンマーを意味します。

スコアボードポイントシステムは地獄でどのように機能しますか?

次はあなたがゲームのポイントシステムについて知っておくべきことです:

戦闘点

ゲームで別のユニットを殺害または破壊するためにあなたが得る点は次のとおりです。 +50 Sherman + 30 Luchs + 30 Stuart + 5司令官+ 4エンジニア+4 Machine-Gunner +3 +3自動Rifleman +2アサルト+2将校+ 2スナイパー+ 2 SOSTTER +1 Rifleman +1 Support +1タンク司令官+ 1タンククレイド

攻撃と防衛ポイント

敵ゾーンの内側に1分間滞在するための攻撃ポイントを+10攻撃します。あなたはあなた自身のゾーンの中に1分間滞在するために+ 10人の防衛ポイントを得ます。ゲームの開始時に中立ゾーンに滞在してもポイントはありません。強い点の中で言うと、ポイントには影響しません。あなたはゾーンをキャプチャするためのポイントを取得しません。

サポートポイント

Commander and Engineerは最もサポート特有のポイントを持っています。以下は、さまざまなクラスに従ってサポートポイントについて知る必要があるものです。

Commander Only

+ 100サプライロング+100ストラフトラン+75爆撃ラン+50強化/奨励/最終スタンド

役員

+150 garrison +100 OUTPOST

エンジニアのみ

+ 125修理ステーション+125 +20 + 20 + 20ヘッジホッグ+10 AP MINE

その他

+ 100サプライ(サポート)+50復活(メディック)+25アムモボックス(Rifleman)+20中古包帯(自己またはフレンドリー)

それはあなたが方法について知る必要があることすべてです。ポイントシステムは地獄で機能します。